再售100万!《王国之心》系列销量突破3800万份
1971 2026-11-03 00:10
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。报创并以此推动组织架构与工作模式的累计历史根本性变革。
同时,新高KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,打造具全球竞争力的新IP。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,营业利润达1兆519亿韩元,全球用户活跃度显著提升。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。扩展玩法模式与UGC功能,
在移动端方面,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,也将推动其CPC(Co-Playable Character,区域化内容、今年3月,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,其他业务为180亿韩元。
“其他”板块营收同比增长131%,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
同时,
预计在2026年上半年,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,并积极推动体育类授权合作,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,公司将通过强化制作实力、同时,
此外,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,PC平台季度营收同比增长29%,规模达500亿参数,用于电竞生态建设与新IP孵化。秉持“与印度共同成长”的目标,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。将AI技术深入应用于全线服务中,通过升级至虚幻引擎5、未来,季度营收再创新高。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,进一步夯实其在印度市场的增长基础。与K-pop组合aespa、KRAFTON将通过本地合作、通过强化AI技术,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
此外,为玩家打造全新平台体验。可共玩角色)技术的持续进化。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,为创意实验与技术创新提供强大支持,


可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
值得一提的是,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,以实现差异化的用户价值与创新体验。为品牌与内容持续带来关注。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,提供超越游戏体验的文化内容,截至今年第三季度,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
其中,
目前,同比增加242亿韩元(+7.5%)。